
Печатные головоломки - напечатанные или нарисованные картинки, в которых надо нарисовать какие-то символы по определенным правилам.
Судоку
Судоку – это головоломка с одним простым правилом: «Впишите в пустые ячейки числа от 1 до 9 так, чтобы в каждом горизонтальном ряду, в каждой вертикальной колонке и в каждом блоке каждое число встречалось только однажды».
Происхождение. В XVIII веке Леонард Эйлер изобрёл игру «Carré latin» («Латинский квадрат»). На основе этой игры в 70-х годах прошлого века в Северной Америке были придуманы специальные числовые головоломки. Так, в США судоку появилась впервые в 1979 году в журнале «Dell Puzzle Magazine». Тогда она называлась «Number Place». Настоящую популярность судоку завоевала в 1980—1990-х годах, когда японский журнал «Nikoli» начал регулярно публиковать на своих страницах эту головоломку (с 1986 года). Сегодня судоку — обязательный компонент многих газет. Среди них много изданий с многомиллионными тиражами, например, немецкая газета «Die Zeit», австрийский «Der Standard». Также публикует судоку российская газета «Труд».
Как определить свой уровень в разгадывании судоку?
Для того чтобы определить тот уровень, на котором Вы сейчас находитесь, необходимо попробовать решить предложенные ниже судоку. Судоку разбиты на три категории: легкие, средние, сложные. В зависимости от результатов, которые у Вас получатся, можно будет судить о Вашем уровне.
Если Вы решили судоку легкого уровня менее чем за 20 минут, то попробуйте более сложные уровни. Если нет, то все в Ваших руках – продолжайте решать судоку, и Вы даже не заметите, как вырастит Ваш уровень мастерства. Через пару месяцев подобные судоку Вы будете решать за несколько минут.
Если Вы решили судоку среднего уровня за 10-20 минут, то это Ваш уровень. Если дольше, то попробуйте поразгадывать судоку для начинающих. Если же Вы уложились в меньшее время, то попробуйте решить следующие судоку.
Если Вы решили оба судоку менее чем за 30 минут (общее время), то поздравляем Вас, Вы мастер в разгадывании судоку. Если вам понадобилось больше времени, то попробуйте отгадать судоку из другой категории.

Кроссворд (англ. Crossword — пересечение слов) или крестословица — самая распространённая в мире головоломка со словами.
Цель головоломки состоит в разгадывании слов по определениям. К каждому слову даётся текстовое определение, в описательной или вопросительной форме указывающее некое слово, являющееся ответом. Ответ вписывается в сетку кроссворда и, благодаря пересечениям с другими словами, облегчает нахождение ответов на другие определения. Загаданные слова представлены в кроссворде в виде цепочки ячеек, в каждую из которых по порядку вписываются буквы ответа — по одной в каждую ячейку. В классическом кроссворде ячейки имеют вид квадратных клеток, собранных в прямую линию.

История кроссворда
Слово кроссворд образовано от английских слов "cross" – пересечение и "word" – слово, т.е. буквально переводится, как пересечение слов. Кроссворд или крестословица – самая распространённая в мире головоломка со словами. Сегодня существует достаточно много периодических изданий, специализирующихся на кроссвордах, кроме этого, их также часто печатают в неспециализированных печатных изданиях. Какова же история возникновения кроссворда?
В древности, ещё задолго до появления кроссвордов в том виде, котором мы привыкли их видеть сейчас, существовали различные буквенные головоломки, в которых применялся способ пересечения слов. Например, в 1936 году при раскопках Помпеи, на одной из колонн было найдено подобие современного кроссворда – римский "магический квадрат". Сетка заполнена одинаковыми словами по горизонтали и вертикали, кроме того, квадрат читается одинаково слева направо, справа налево, снизу вверх и сверху вниз. Считалось, что такие квадраты приносят удачу. Находка датируется 79 годом н.э., т.е. головоломка была создана еще до извержения Везувия, уничтожившего город.


Популярность же к кроссворду пришла в начале ХХ века. За право называться родиной кроссворда претендует сразу несколько стран: Великобритания, США и ЮАР.
Англичане считают, что появлением кроссворда весь мир обязан им, и именно они стоят у истоков появления кроссворда. По их мнению, первые кроссворды появились в конце XIX в. в лондонской газете «Таймс», их автор – Майкл Дэвис. В опубликованной головоломке клетки квадратов следовало заполнять таким образом, чтобы одно и то же слово получилось и по горизонтали, и по вертикали.

Южноафриканская история появления кроссворда более романтична и имеет подробности, которые чем-то роднят её с историей другого знаменитого развлечения – пасьянсов, ведь по легенде и пасьянсы изобрели заключенные французских тюрем.
Согласно этой легенде, в начале XX века житель Кейптауна Виктор Орвилл был осужден на три года тюремного заключения за автомобильную аварию, в которой погибла его жена. Отбывая срок, Виктор обратил внимание на пол камеры, в которой сидел. Он был вымощен квадратными плитками. Чтобы хоть чем-то себя занять, он начал вписывать в квадраты буквы, стараясь, чтобы из них складывались слова, и при этом они не повторялись в обоих направлениях. Когда на полу не осталось ни одной клетки, куда можно было бы еще вписать слова, Виктор взял лист бумаги и начертил на нём сетку с месторасположением слов. На обратной стороне листа он написал определения к словам. Получилось нечто вроде игры, которую он назвал «туда-сюда по квадратам».
Спустя некоторое время, Виктор отправил свою игру в одну из местных газет. Редактор не придал письму из тюрьмы особого значения, а даже наоборот, пытался высмеять эту игру, показав её друзьям. Им же в свою очередь очень понравилась данная забава, это и подтолкнуло редактора на свой страх и риск опубликовать новинку на страницах издания. Результат был ошеломляющий – редакцию просто завалили письмами, с просьбой продолжить публикацию игры.
Вскоре игры Орвилла стали печатать и другие издания. Когда тот вышел из тюрьмы, то на его банковском счёте накопилась приличная сумма.
Наиболее достоверная версия приписывает авторство первого кроссворда английскому журналисту Артуру Уинну (Винну), эмигрировавшему в Нью-Йорк из Ливерпуля. Главный редактор газеты "New York Word" дал Уинну задание придумать развлечение, которое было бы интересно читателям любого возраста. Уинн долго ломал голову, и неожиданно для себя вспомнил игру, в которую играл в детстве со своим дедом. Её суть заключалась в заполнении квадрата словами, причём слова в квадрат вписывались одинаковые по вертикали и горизонтали. Уинн внёс в игру изменения – в разных направлениях вписывались разные слова. Головоломку, под названием «wordcross», опубликовали в воскресном приложении "Fun" к газете "New York Word" 21 декабря 1913 года. Сегодня эта дата считается официальной датой рождения первого кроссворда. Вот так вот выглядел первый кроссворд:


Существуют у кроссворда свои рекорды. Вот некоторые из них:
1) В мае 1966 г. лондонская газета "Таймс" получила письмо от Женщины с острова Фиджи, сообщившей, что ей только что удалось решить Кроссворд № 673 в выпуске газеты от 4 апреля 1932 г. (таким образом, максимально затраченное время на разгадку кроссворда составляет 34 года);

2) Максимальное количество кроссвордов – 45200 – составил для газеты "Таймс" Андриан Белл (1901-1980) из Баршема, Суффолк (он присылал их с января 1930 года и до самой своей кончины);

3) На сегодня первое место среди составителей кроссвордов занимает Роже Боукарт из бельгийского города Брюгге. Его кроссворд самый большой в мире – длина составляет 31 метр, а ширина 53 сантиметра. Он содержит 50 400 слов, а вопросы занимают 2734 страницы.
Ребус
Ребусом называется вид головоломки, в которой разгадываемые слова или фразы даны в виде рисунков при сочетании с буквами, цифрами и некоторыми другими знаками. Само слово появилось из латинской фразы "Non verbis sed rebus", что значит "Не словами, а при помощи вещей".
Прообразами ребуса можно считать египетские иероглифы, китайские письмена, пиктографию мексиканцев и др.
Как разгадывать ребусы
Как уже говорилось, прообразами ребуса можно считать египетские иероглифы, китайские письмена, пиктографию мексиканцев и др. Но при всем своем внешнем сходстве с древним рисуночным письмом, ребусы отличаются тем, что каждый изображенный в них предмет обычно очень далек от того, что имел в виду шифровщик. Если бы древний человек хотел сказать, что воины, допустим, шли по дороге, то он и нарисовал бы именно дорогу. В ребусе же вместо нее, возможно, будут изображены нота до и рога, то есть предметы, никакого отношения к данному понятию не имеющие. Вот почему без знания приемов шифровки прочесть ребус не всегда просто.
Рассмотрим некоторые из них:
1. Ребус читается слева направо, сверху вниз.
2. Знаки препинания и пробелы в ребусе не учитываются.
3. Названия изображённых предметов читаются в именительном падеже в единственном числе. Если изображено несколько одинаковых предметов, то они читаются во множественном числе.

4. Рисунки можно интерпретировать по-разному. В этом основная сложность разгадывания ребусов. Нужно подбирать подходящее по смыслу слово. Например, знаку «1» может соответствовать: Один, единица, кол и т.д.
.jpg)
5. Если слева от рисунка стоят запятые, то нужно отбросить первые буквы слова (столько букв, сколько стоит запятых). Если запятые стоят справа от рисунка, следует отбросить последние буквы.

